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動(dòng)態(tài)規(guī)劃

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動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming,DP)是運(yùn)籌學(xué)的一個(gè)分支,是求解決策過程最優(yōu)化的過程。

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    動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic Programming),簡稱DP,這個(gè)名字給人的感覺是一種非常高大上非常復(fù)雜的算法,很多同學(xué)看到這個(gè)名字可能就會(huì)望而卻步,在面試的時(shí)候也非常害怕被問到動(dòng)態(tài)規(guī)劃的題目。實(shí)際上,它并不是不是一種確定的算法,它是一種最優(yōu)化的方法求解問題的思想或方法。它是由美國數(shù)學(xué)家貝爾曼(Bellman)在研究多階段決策過程的優(yōu)化問題時(shí)提出。不過,與之對(duì)應(yīng)的還有一些與時(shí)間無關(guān)的靜態(tài)規(guī)劃,如:線性規(guī)劃、非線性規(guī)劃等。在運(yùn)籌學(xué)中,動(dòng)態(tài)規(guī)劃是的非常重要的內(nèi)容,在各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。我們?nèi)绾卫斫鈩?dòng)態(tài)規(guī)劃?

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