現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將虛擬世界與真實(shí)世界融合在一起的技術(shù)。下面分別探討其關(guān)鍵技術(shù)和發(fā)展歷史。
1.現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的關(guān)鍵技術(shù)
現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的關(guān)鍵技術(shù)包括:
- 感知技術(shù):為了提高用戶體驗(yàn)和系統(tǒng)性能,需要對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行多模態(tài)傳感器的有效集成。
- 定位和跟蹤技術(shù):這些技術(shù)可以使用各種傳感器數(shù)據(jù)和算法,確定現(xiàn)實(shí)世界中觀察者的位置,并持續(xù)跟蹤目標(biāo)對(duì)象。
- 顯示技術(shù):一般采用頭戴式顯示器、投影顯示器、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡等設(shè)備,將虛擬物體直接或間接地投射到觀察者的視野中,增強(qiáng)用戶對(duì)真實(shí)世界的感知。
2.現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的發(fā)展歷史
現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)的發(fā)展可以追溯到上世紀(jì)60年代,德國(guó)的H. U. Zimmer(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的先驅(qū))、Ivan Sutherland和David Marr 等人分別發(fā)明了第一個(gè)頭戴式顯示器,這標(biāo)志著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的開端。
20世紀(jì)80年代中期,ARPA致力于管理和協(xié)調(diào)一系列項(xiàng)目,開展用于軍事培訓(xùn)和操作方面的研究,為現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
90年代以后,隨著機(jī)器學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺、3D建模等技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的應(yīng)用出現(xiàn)了,并且增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸成為研究熱點(diǎn)。
在當(dāng)今時(shí)代,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,如游戲、教育、醫(yī)療和工業(yè)等,同時(shí)也吸引企業(yè)和投資者大量投入研究和開發(fā)。