在沉寂了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間后,近日,為了應(yīng)對(duì)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),英特爾正式發(fā)布了代號(hào)為Rocket Lake-S的第十一代酷睿處理器桌面版。盡管Rocket Lake-S相較于前代Comet Lake-S基本同定位的核心/線程不變,依舊由14nm制程工藝打造,但是它采用了全新的14nm Cypress Cove CPU架構(gòu),集成英特爾Xe架構(gòu)的UHD750集成顯卡,同時(shí)在睿頻方面也做到了進(jìn)一步增強(qiáng)。
根據(jù)官方介紹,目前第十一代英特爾桌面處理器僅發(fā)布了酷睿系列,共計(jì)19款產(chǎn)品。根據(jù)級(jí)別,可以分為i5、i7與i9三個(gè)檔次。根據(jù)處理器型號(hào),可以分為K結(jié)尾的解鎖版、F結(jié)尾的無核顯版、無字母后綴的標(biāo)準(zhǔn)版以及T結(jié)尾的節(jié)能版,熱設(shè)計(jì)功耗分別為125W、65W、35W。
近段時(shí)間,雷科技拿到了其中最高端的i9-11900K以及中端的i5-11600K兩款處理器。其中,全新的i9-11900K處理器是8核16線程,基礎(chǔ)頻率3.5GHz,加速頻率5.1GHz,16MB三級(jí)緩存,TDP為125W,核顯為UHD750;i5-11600K處理器依然還是6核心12線程,基礎(chǔ)頻率3.9GHz,加速頻率4.9GHz,12MB三級(jí)緩存,TDP為125W,核顯為UHD750。接下來筆者將對(duì)酷睿i5-11600K、酷睿i9-11900K這兩款處理器做一個(gè)對(duì)比的測(cè)試,以反映出二者的性能表現(xiàn)。
一、基準(zhǔn)性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),我們使用華碩ROG MAXIMUS XIII HERO Wi-Fi主板,配備Radeon RX 5700 XT 顯卡、酷冷至尊玄冰400風(fēng)冷、EVGA Supernova 650W G3金牌電源。操作系統(tǒng)方面更新至Windows 10最新版本,顯卡驅(qū)動(dòng)和主板BIOS更新至最新版本以便發(fā)揮全部性能。
1.CPU-Z
CPU-Z是一款常用的處理器檢測(cè)軟件,小雷已將其更新至1.94版本。目前最新版本的CPU-Z內(nèi)置了三個(gè)版本的Benchmark,小雷選用泛用程度最高的V17標(biāo)準(zhǔn)版本進(jìn)行測(cè)試,方便后期進(jìn)行對(duì)比。在CPU-Z的測(cè)試中,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)為638.5分,略高于i5-10600K的557分,i5-11600K的多線程分?jǐn)?shù)達(dá)到了4851分,比i5-10600K高了將近20%。
i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)為703,多線程分?jǐn)?shù)為6635分,單核性能比i9-10900K提升約14%,多核性能因?yàn)楹诵臄?shù)目的原因,確實(shí)存在不小差距。
2.FritzChess Benchmark
弗里茨國際象棋測(cè)試是一款調(diào)用CPU測(cè)試國際象棋運(yùn)算能力的工具,主要考驗(yàn)的是CPU的整數(shù)運(yùn)算性能,對(duì)CPU的浮點(diǎn)運(yùn)算能力不敏感,可以作為CPU性能的一部分參考。在國際象棋測(cè)試中,或許是因?yàn)轭l率和核心數(shù)都沒有提升的緣故,i5-11600K僅獲得25602分,和i5-10600K的表現(xiàn)相差不遠(yuǎn)。
i9-11900K的國際象棋測(cè)試得分為34335,對(duì)比同樣核心數(shù)量的i7-10700K有所提升,但是不及10C20T的i9-11900K。
3.CineBench R15
在CineBench R15測(cè)試中,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)為243cb,多線程成績(jī)則為1678cb。
i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)為255cb,多線程成績(jī)則為2397cb。
從測(cè)試結(jié)果來看,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)比i5-10600K高了34分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了16%,多線程提升了14%。i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)比i9-10900K提升了12%,多線程的成績(jī)也在伯仲之間。
4.CineBench R20
在CineBench R20測(cè)試中,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)為603cb,多線程成績(jī)?yōu)?893cb。
i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)為633cb,多線程成績(jī)則為5850cb。
從測(cè)試結(jié)果來看,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)比i5-10600K高了117分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了24%,多線程也能領(lǐng)先8%。i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)比i9-10900K多了18%,多線程得分則稍遜一籌。
5.CineBench R23
在CineBench R23測(cè)試中,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)為1579cb,多線程成績(jī)?yōu)?925cb。
i9-11900K的單線程分?jǐn)?shù)為1649cb,多線程成績(jī)則為15268cb。
在比較現(xiàn)代的R23測(cè)試中,i9-11900K總算是全面開花,單線程分?jǐn)?shù)比i9-10900K多了25%,多線程得分比i9-10900K多了將近500分。另一方面,i5-11600K的單線程分?jǐn)?shù)比i5-10600K高了302分,領(lǐng)先幅度達(dá)到了19%,多線程性能同樣有所提升。
6.PCMark 10
PCMark 10內(nèi)置的現(xiàn)代辦公測(cè)試含有一整套全面的測(cè)試項(xiàng),涵蓋現(xiàn)代辦公場(chǎng)所中的各種任務(wù),是針對(duì)現(xiàn)代辦公場(chǎng)景的一個(gè)全面的基準(zhǔn)測(cè)試。在其他基本參數(shù)一致的情況下,我們對(duì)i5-11600K和i9-11900K進(jìn)行測(cè)試,其中i5-11600K最終得分為6257分,i9-11900K最終得分為7012分。
7.3DMark
近些年來,3DMark旗下的Time Spy測(cè)試正在成為衡量處理器性能的重要指標(biāo)。在實(shí)際測(cè)試中,i5-11600K跑出了9402分的總成績(jī),CPU分?jǐn)?shù)為8893分,略高于3DMark官方數(shù)據(jù)庫中i5-10600K的8229分。
i9-11900K跑出了9676分的總成績(jī),CPU分?jǐn)?shù)達(dá)到了12462分,和3DMark官方數(shù)據(jù)庫中i9-10900的成績(jī)差不多,略遜于i9-10900K的成績(jī)。
二.實(shí)際游戲測(cè)試
1.《看門狗:軍團(tuán)》
作為育碧近期推出的3A大作,《看門狗:軍團(tuán)》應(yīng)該還是很吃CPU配置的。在小雷將游戲設(shè)置為默認(rèn)2K全高畫質(zhì)后,i5-11600K可以跑到平均58幀,和i9-11900K的成績(jī)基本一致,只是i9-11900K的最高幀數(shù)要高一些。
i5-11600K
i9-11900K
2.《極品飛車:復(fù)仇》
我們?cè)?K默認(rèn)全高畫質(zhì)的情況下,游玩同一關(guān)卡,通過Fraps內(nèi)置的benchmark進(jìn)行測(cè)幀。如圖所示,i9-10900K的平均幀率達(dá)到了158FPS,大幅領(lǐng)先于i5-10600K的平均幀率。由此看來,在吃多核性能的沙盒賽車游戲中,CPU的差距還是會(huì)表現(xiàn)出來的。
3.CSGO
沒有幀數(shù)上限的CSGO,也算是游戲性能測(cè)試當(dāng)中的一大傳統(tǒng)保留項(xiàng)目了。小雷沒有使用創(chuàng)意工坊里面的BenchMark MOD,而是選擇在2K默認(rèn)全高畫質(zhì)的情況下,游玩沙漠地圖對(duì)戰(zhàn)。如圖所示,i5-11600K的平均幀率達(dá)到247幀,而i9-11900K的平均幀率達(dá)到267幀,確實(shí)存在一定差距。
4.《Besiege》
Besiege是一款沙盒游戲,小雷將畫面設(shè)置為2K默認(rèn)全高畫質(zhì),運(yùn)行同樣的創(chuàng)意工坊炸彈場(chǎng)景。如圖所示,i5-11600K在爆炸瞬間幀數(shù)低至38幀,平均幀率80幀左右;i9-11900K因?yàn)楦玫腃PU性能,在爆炸瞬間幀數(shù)低至67幀,平均幀率106幀左右。
實(shí)際體驗(yàn)下來,在搭配同一塊顯卡的前提下,酷睿i9-11900K憑借著更多的核心數(shù)目、更高的核心睿頻,給出了更加優(yōu)秀的性能表現(xiàn)。當(dāng)然,CPU對(duì)游戲表現(xiàn)的影響是有限的。只有遇到類似《文明6》、《歐陸風(fēng)云》這類策略游戲或者《Besiege》這類沙盒游戲的時(shí)候,CPU的處理能力優(yōu)勢(shì)才能充分展現(xiàn)出來。
三.總結(jié):性能超越上代,不用急著升級(jí)
盡管不像十代酷睿全系加入超線程技術(shù)那樣震撼,盡管默頻沒有得到提升,但是憑借著架構(gòu)的更新,i5-11600K依然有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。對(duì)比前代產(chǎn)品,i5-11600K大幅強(qiáng)化單核性能表現(xiàn),實(shí)際性能表現(xiàn)和友商的同規(guī)格競(jìng)品相差無幾,甚至在部分基準(zhǔn)測(cè)試中能做到領(lǐng)先。不知何時(shí),英特爾的處理器突然變成了性價(jià)比更加出色的一方。以i5-11600K為例,目前英特爾京東自營(yíng)店上架的i5-11600KF售價(jià)為1699元。作為對(duì)比,性能相差無幾的友商的同規(guī)格競(jìng)品R5-5600X售價(jià)為2399元。盡管i5-11600KF沒有核顯,但是考慮到幾乎不會(huì)有玩家使用核顯來打游戲,個(gè)人感覺問題不大。
就現(xiàn)階段的情況而言,對(duì)玩家而言,CPU的重要性遠(yuǎn)不及一張高端的游戲顯卡重要。畢竟顯卡對(duì)游戲幀數(shù)的提升肉眼可見,但能用上處理器所有核心的游戲卻少之又少??紤]到英特爾明年更換10nm制程工藝的可能性,如果不是急需新電腦,那么做個(gè)等等黨其實(shí)也不為過。如果你急著買臺(tái)新電腦回家和朋友聯(lián)機(jī),那i5-11600K還是值得推薦的。