AR,增強現實技術,可將真實世界畫面與虛擬世界畫面綜合顯示在一個屏幕中。早在20世紀90年代,就有3D游戲公司推出AR游戲,但由于自身延遲的問題,導致游戲最終失敗。
2016年,火遍全球的AR游戲《Pokemon Go》,讓許多消費者記憶猶新,但也沒讓AR大規(guī)?;鹌饋怼R的普及,到底缺乏什么?
筆者注意到,在2021 MWC 上海展的華為“點亮未來”演播間,來自德國慕尼黑AR初創(chuàng)公司Re'flekt的創(chuàng)始人Wolfgang Stelzle給出了答案。他還詳細介紹Re'flekt在AR創(chuàng)新方面的經驗,同時指出5G正在點亮AR產業(yè)。
01、疫情推動AR產業(yè)發(fā)展
5G技術的成熟發(fā)展,讓AR/VR體驗大幅度提升,受到更多消費者喜歡。據最新發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》,IDC評估2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模會達到120.7億美元,同比增長43.8%。
此外,IDC發(fā)布的2021年AR/VR市場10大預測也指出,AR/VR投融資疫后回暖跡象明顯,2021年AR領域吸引力將強于VR。
Wolfgang在訪談中講到,AR行業(yè)正進入快速增長期。一方面,疫情推動AR產業(yè)發(fā)展。疫情帶來的沖擊雖然讓許多公司失去收入,但家用咖啡機等一些行業(yè)制造企業(yè)則迎來高速增長,收獲來自全球各地的訂單。
這些企業(yè)在收獲訂單的同時,也面臨著難題:疫情讓許多國家都嚴格限制入境,讓上門服務變得困難,如何讓用戶自己就能更好地使用并維護好產品?顯然,這就讓AR應用有了更多用武之地。
另一方面,技術的復雜性加速AR產業(yè)發(fā)展。Wolfgang表示,隨著工業(yè)技術發(fā)展,企業(yè)推出的機器越來越復雜,這常常需要技術人員到現場修理、維護和操作。但來回的奔波不僅增加了企業(yè)支出,更讓客戶的生產計劃受到影響。
Wolfgang講到,疫情讓許多公司遠程指導的需求大幅增長。Re'flekt開發(fā)了兩款軟件產品,借助AR來解決這些問題。
一方面,在遠程協(xié)作方面,Re'flekt開發(fā)了Remote軟件。據Wolfgang介紹,這是一款遠程協(xié)助工具,可實現技術人員在網絡的另一端,對工廠的人員進行實時指導。此外,在指導過程中,雙方可以在視頻中通過相互注釋,更輕松、準確地解決問題。
另一方面,Re'flekt開發(fā)了Re'flekt One軟件。該軟件可以進行增強現實的內容創(chuàng)建,從而幫助技術人員獨立解決問題。比如通過AR的指導,每個人都可以自己修咖啡機。
02、5G為AR提供更好的發(fā)展環(huán)境
疫情及產品技術的復雜性推動了AR產業(yè)發(fā)展。但在Wolfgang看來,5G的出現,才是未來不斷推動AR產業(yè)發(fā)展的“發(fā)動機”。
“5G讓我們能夠處理龐大的數據集。”Wolfgang這樣說到:“建筑文件的大小通常都在上千MB,5G可以實現如此大的文件高速傳輸。”
5G不僅擁有大帶寬,可以實現文件的快速下載,更重要的是5G擁有更強的上行能力,可輕松實現大文件的瞬間上傳。Wolfgang也表示,5G可以保證數據瞬間傳輸到設備上。
又比如3D渲染業(yè)務,如果進行云端3D渲染時,文件傳輸速度成為影響客戶體驗的最主要因素。此時,具備低時延、高帶寬特性的5G成為關鍵。
“這就是5G正在釋放的潛力。5G支撐我們去提供前所未有的新應用。”Wolfgang這樣說到。
對于AR行業(yè)未來發(fā)展,Wolfgang認為,未來10年AR將成為人們日常生活的重要組成部分。人們通過利用新的可視化形式,使用AR將像今天使用互聯網上網一樣平常。
從目前市場來看,AR應用已經大量出現。比如,華為推出的基于華為河圖技術的AR地圖,可實現厘米級3D地圖,1:1還原真實世界。
觀察:5G成AR產業(yè)發(fā)展關鍵
從Wolfgang的介紹,我們看到,Re'flekt提供了兩種AR軟件服務,通過AR視頻,幫助各行業(yè)工程師,獲取來自世界各地專家的遠程協(xié)作支援。比如通過AR的指導,每個人都可以自己修咖啡機。
我們知道,遠程AR業(yè)務需要更高帶寬、更低時延的網絡支持,而5G在帶寬及時延上所具有的優(yōu)勢,讓其能點亮更多AR應用場景。
從Wolfgang的談話中,Re'flekt已經發(fā)現了這點,他們的AR技術將更依靠5G的支持。因為,5G的速度更快、靈活性更高。
未來,人們終端的大量本地計算,都將被云計算所取代。基于5G,Wolfgang希望業(yè)界能打造一個AR無處不在的世界,讓AR幫助每個人成為各領域專家。