每一個工藝節(jié)點,只要碰到點問題,總有專業(yè)記者寫文章抨擊臺積電,好像所有的問題都是臺積電搞出來的。公平地說這些記者是有困難,他們不像半導(dǎo)體行家一樣,熟知IC設(shè)計公司的排名,能夠接觸到半導(dǎo)體公司的資料,所以搞不清楚20nm工藝是什么狀況也正常。但是望文生義瞎解釋就是媒體的不對了,Nvidia接受采訪時談到臺積電的20nm工藝經(jīng)濟上不劃算,媒體直接給改成20nm工藝“一文不值”。還好蘋果對工藝的理解遠超同儕,否則我們手上現(xiàn)在不會有這么多令人贊嘆的蘋果產(chǎn)品了。
Nvidia怒斥臺積電,宣稱20nm工藝一文不值! Joel Hruska 2012年3月23日報道。
在40nm工藝時代,Denial Nenni還在一家IP公司,負責(zé)與晶圓廠進行聯(lián)系。AMD的GPU部門是他的一個大客戶,Denial Nenni負責(zé)AMD的所有相關(guān)事物,只要AMD在工藝升級方面有問題,一定經(jīng)由Nenni來處理,當(dāng)然對于最尖端的GPU設(shè)計,總會在工藝升級時遇到問題。
媒體,請注意素質(zhì),“不經(jīng)濟”如何變成“一文不值”?
40nm工藝慢慢進入主流時,Nvidia跳出來指責(zé)臺積電,他們認為臺積電40nm工藝存在成品率問題導(dǎo)致Nivida的GPU上市時間延誤。這次媒體當(dāng)然也跟在后面搖旗吶喊,但是這情形可把Nenni和AMD的人笑壞了,因為AMD并沒有遇到相同的產(chǎn)能問題。臺積電在40nm工藝提供給IC設(shè)計公司所謂的“推薦設(shè)計規(guī)范(recommended design rules, 簡稱RDR)以提升成品率,其中一條是過孔打兩個以避免某一個10億分之一幾率出現(xiàn)的問題。當(dāng)然這樣處理增加了面積和寄生電容,所以Nvidia那些聰明的設(shè)計師沒有遵循這條規(guī)范,他們設(shè)計的GPU有幾十億個單過孔。AMD則嚴格按照臺積電的推薦設(shè)計規(guī)范來進行設(shè)計,并藉此在40nm工藝上痛擊Nvidia。事后Nvidia承認是設(shè)計導(dǎo)致了成品率問題,與臺積電無關(guān),當(dāng)然這種新聞上不了頭條。
這一幕在28nm工藝重現(xiàn),Nvidia在電話會議時以晶圓廠28nm產(chǎn)能不足為借口來解釋自己為何達不到華爾街的期望。和成品率問題一樣,媒體馬上又把臺積電揪出來當(dāng)眾批斗。結(jié)果后來發(fā)現(xiàn)臺積電比竇娥還冤,臺積電的28nm產(chǎn)能是根據(jù)IC設(shè)計公司的預(yù)估進行建設(shè)的,這些IC設(shè)計公司預(yù)估的需求僅僅是他們實際需求的一半左右。臺積電根據(jù)IC設(shè)計公司的需求預(yù)期建設(shè)的28nm產(chǎn)能已經(jīng)占據(jù)了當(dāng)時28nm全部100%的市場份額,產(chǎn)能短缺的問題又如何可以怪罪到臺積電頭上?
Nvidia痛責(zé)臺積電28nm工藝制程是導(dǎo)致自己營收減緩的原因? Anton Shilov 2012年5月11日報道。
2012年3月Nivida指責(zé)臺積電20nm工藝成本太高,不夠經(jīng)濟。事實上,Nivida在國際通商會議(International Trade Press Conference)做了一個詳盡的報告,但是媒體只注意到Nvidia在報告中說了什么,沒有人去思考Nvidia為什么在那個時間那個地點說這些問題。洞若觀火的IC設(shè)計業(yè)同行們都笑得肚子疼,因為半導(dǎo)體不像人可以撒謊。
臺積電真是比竇娥還冤:你們自已預(yù)估那么點需求,回頭怪罪我產(chǎn)能不足,我找誰說理去?
值得思考的幾點如下:
1. 這個話題為什么不在技術(shù)研討會上發(fā)表,偏偏跑到國際通商會議的新聞發(fā)布會上去講?
2. Nvidia的CEO和臺積電的CEO是很好的朋友,對不對?
3. 媒體說Nvidia的GPU會跳過20nm,直接使用16nm工藝。
4. 16nm的工藝除了功耗以外與20nm沒有任何區(qū)別,對不對?
5. Nvidia現(xiàn)在有20nm Tegra SoC在量產(chǎn)。
6. 蘋果有兩顆20nm SoC在量產(chǎn)。
7. Oracle有一顆20nm 高性能CPU在量產(chǎn)。
8. Xilinx有20nm的 FPGA在量產(chǎn)。
所以,Nvidia的人來告訴我們一下,20nm的GPU到底是怎么回事?
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