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我,花1500元,買了臺華強北Vision Pro

07/16 11:30
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閱讀需 16 分鐘
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來源:雷科技AI硬件組?|?編輯:三明治?|?排版:JAY

要說今年最吸引眼球的硬件設(shè)備,那還得是Vision Pro啊。

畢竟這些年,整個圈子的新品邏輯那叫一個循規(guī)循矩,用高情商的話來說那叫穩(wěn)扎穩(wěn)打不易出錯,而低情商那叫創(chuàng)新精神嚴(yán)重缺失。在元宇宙泡沫散去之后,就連XR市場也講不出什么新故事,Vision Pro起碼算是創(chuàng)新性融合AR與VR,把XR這個理念代入了消費級市場。

理論上來說,作為一個始終追求科技前沿的玩家,小雷不整臺Vision Pro好像沒啥道理。

但是,近30000塊的售價,換算過來就是我這種小職工不吃不喝得幾個月的工資收入,實在不像是一句簡單的“感興趣”就能花出去的金額,更別提小雷本人獨在異鄉(xiāng),每個月不吃不喝都有幾千塊的固定生活費用支出,這要存到30000塊,那確實是猴年馬月的事情。

嘖,理想有多豐滿,現(xiàn)實就有多骨感。

只能說這Vision Pro啊,真就不是咱們這些平頭小老百姓消費得起的東西。

蘋果很懂這點,果粉應(yīng)該懂這點,而華強北可能比蘋果更加懂這點。

事實上,早在蘋果Vision Pro發(fā)售之前,便已經(jīng)有山寨版Vison Pro頭顯現(xiàn)身國內(nèi)二手平臺。名為Vision SE的這款產(chǎn)品,據(jù)說不僅在外觀設(shè)計、UI設(shè)計上和蘋果Vision Pro如出一轍,甚至售價區(qū)間為1500—1800元,價格幾乎是蘋果的二十分之一。

只能說,這波目標(biāo)用戶就很明顯。

我知道,我知道,作為人家公司一眼相中的目標(biāo)用戶,這波小雷不買就多少有些沒禮貌了,所以我這不是把這臺莫名其妙的“Vision SE”給買回來了嘛。

至于這1500塊錢的Vision SE到底什么水平,跟著我看下去你們就知道了。

外觀很復(fù)刻,但細看很丑!

老規(guī)矩,我們從包裝部分開始。

該說不說的,就這包裝設(shè)計,沒開箱的時候就已經(jīng)感受到了120%的華強北氣息。

簡陋的方形外包裝內(nèi),除了Vision SE本體外,什么遮光罩啥的已經(jīng)預(yù)先安裝在本體上了,此外就是一個異常簡陋的手柄遙控器,以及一個最高18W USB-C電源適配器。

遠遠看過去的話,不可否認(rèn)Vision SE和Vision Pro確實是有幾分相似的,類似的滑雪鏡式設(shè)計,采用金屬銀色涂層的邊框,以及看著有點像是布料紋理的眼罩部分,至少看上去和正品有七八分相似,甚至按鍵、開孔和散熱的結(jié)構(gòu)都整得大差不差。

不過,只要稍微靠近一點,那就什么問題都暴露出來了。

首先,Vision SE的正面壓根就不是什么屏幕,而是一塊由亮面硬塑料覆蓋的面板,正中間還有兩個非常mini的攝像頭,主要負(fù)責(zé)的是官方宣傳中的XR部分,具體體驗我們下文再說。

Vision Pro上的鋁合金中框,到Vision SE上面變成了“鋁合金金屬色”的塑料中框,手感黏糊糊的,至于編織材質(zhì)的眼罩部分,自然也順理成章地變成了編織紋理的塑料眼罩。

頭帶則是標(biāo)準(zhǔn)雙環(huán)頭帶,布料質(zhì)地有點粗糙,后頸沒有緩沖墊的設(shè)計。

如果說Vision Pro的外觀和做工代表著數(shù)碼行業(yè)天花板的工業(yè)設(shè)計水平,那么Vision SE的外觀和做工突出的便是滿滿的粗糙感,有一種未經(jīng)雕琢和修飾的美。

這種差別,一方面源于材質(zhì)的差距,另一方面則來自它相對拙劣的做工。這當(dāng)然不奇怪,畢竟價格和成本擺在那里,1000多元的山寨頭顯,用料和做工可想而知。

真要說的話,Vision SE對比Vision Pro唯一的優(yōu)勢就在重量上了。

畢竟Vision SE是一款標(biāo)準(zhǔn)的一體機設(shè)備,這意味著它不需要額外加裝電池包來供能,此外全身輕量化(笑)的設(shè)計,使其機身僅有485g左右,而Vision Pro不帶電池包的重量也達到了630g左右。

顯示、佩戴,樣樣不行

再說佩戴方面。

Vision SE的佩戴體驗是挺簡單的,只要把眼睛往頭顯那里對準(zhǔn),然后把頭帶往后面一扣就行了。

想要調(diào)整松緊程度的話,可以借助頭帶上的魔術(shù)貼來重新定位,算是比較方便的調(diào)節(jié)方法了。

不過材質(zhì)這塊就不敢恭維了,頭帶的質(zhì)地非常硬,頸部沒有緩沖泡棉,這點也增加了長期佩戴時的不適感,而且前面遮光罩的材質(zhì)也不行,與肌膚接觸久了會有種瘙癢的感覺感,和面部的貼合程度也有待改善。

然后是配置方面。

作為Vision Pro的山寨版,Vision SE采用的自然是開源版的方案,商家提供了一份參數(shù)表,讓我們對它的配置性能能有一番了解。

首先,它用的芯片高通SXR1130,這個型號看起來很陌生對吧。

事實上,SXR1130是基于驍龍670打造的一顆Soc,兩者擁有同樣的CPU架構(gòu),即2個Kryo 360(A75)+6個Kryo 360(A55),而且GPU都是Adreno 615,而驍龍670是一款發(fā)布于2018年的中低端,可以視作是驍龍660的升級版,也是驍龍680師出同源的好兄弟。

換句話說,這就是一臺套上了XR設(shè)備外殼的廉價入門手機。

這產(chǎn)品性能,放在六年前的中低端手機市場都不夠看,讓人對它如何實現(xiàn)宣傳中的實時3D畫面呈現(xiàn),以及所謂的XR混合現(xiàn)實效果,又多了一分好奇心。

至于顯示方面,則采用了LCD屏幕,刷新率為72Hz,雙目分辨率達到3664*1920,總像素為702萬,擁有98°的視場角。

這是什么水平呢?真正的Vision Pro顯示畫面總像素達到了遠超主流產(chǎn)品的 2300 萬,熱門國產(chǎn)一體機Pico 4總像素為930萬,入門的Quest 3則為910萬。

換言之,就算不考慮軟件上的差異,Vision SE帶來的畫面清晰度無疑要更加稀爛。

系統(tǒng)體驗?根本沒有!

在開機后,小雷能夠確認(rèn)的第一件事。

就是這款頭顯采用了基于Android 8.1系統(tǒng)的UI界面,唯有整體交互界面高度類似于visionOS。

我說的高度類似于visionOS,其實指的就是懸浮在半空中這個形似PSV的系統(tǒng)界面,這個“四-五-四”的高仿排版,搭配上分辨率嚴(yán)重不足的應(yīng)用圖標(biāo),給人以一種極其割裂的視覺觀感。

從該界面下滑,就可以進入Vision SE的場景選擇,但是一共只有六個場景可選之余,其中有三個場景是另外三個場景的夜間版,而且全部場景看起來都有一種非常粗糙的貼圖感。

視覺沖擊是沒有了,只能說我能堅持這幾分鐘還是因為以前常用VR一體機的緣故。

另外,既然是模仿Vision Pro的產(chǎn)品,那一定得有XR功能,因此產(chǎn)品左上方提供了一個場景切換按鈕,通過雙擊按鈕即可快速將畫面切換為現(xiàn)實場景。

而開啟后的感覺……我是建議你別開更好。

沒錯,Vision SE確實能實時將拍攝到的外部畫面展現(xiàn)在我們眼前,但是這顆不明參數(shù)的鏡頭,拍出來的畫面可以說模糊到一種新境界,不僅看不清楚有細節(jié)的東西,在使用XR功能的同時開啟別的應(yīng)用還會出現(xiàn)非常明顯的掉幀效果,讓人好一陣惡心。

對了,別看機身前面有兩個主攝鏡頭,其中只有一個是真的。

這一真一假的鏡頭,致敬傳奇山寨手機了屬于是。

操控亦是如此。

如果說蘋果那個“看-點”的操作模式還算饒有新意的話,Vision SE這個「看-點」的操作模式只能說是東施效顰,不但沒有眼動追蹤,頭動追蹤有延遲,光標(biāo)會自己亂動,而且為了實現(xiàn)點擊,你還要給它接上一個有線遙控器,夢回任天堂WII時代的操作感受。

顯示效果炸了,操作體驗炸了,那我們還能拿Vision SE干嘛呢?

看片?雖然可以實現(xiàn)窗口選擇、拉伸之類的基礎(chǔ)操作,但是Vision SE內(nèi)部的應(yīng)用窗口顯示效果可謂極度粗糙,滑動刷新時能看到掃描線也就算了,播個在線FHD片源還能有明顯鋸齒。

感覺不如我的……小米14。

游戲?Vision SE只有一個簡單的有線遙控器,機子本身也僅支持3DoF,不僅大部分VR游戲玩不起來,游玩兼容的安卓游戲操作起來那叫一個別扭,可以說毫無體驗可言。

至于什么辦公、剪輯能力啊……那肯定是沒有的,建議別做夢了。

甚至可以說,現(xiàn)如今市面上所有的AR、VR類眼鏡產(chǎn)品,在它的襯托下,都是神中神了。

作為對比,我讓同事把Pico Neo3給帶過來了。

不同于Vision SE,Pico Neo3是更傳統(tǒng)的那種VR一體機。

盡管在屏幕的紙面參數(shù)上二者高度一致,但是Pico Neo3采用了高通驍龍XR2平臺,本質(zhì)上是一顆特調(diào)的驍龍865處理器,搭配上功能完整的手柄,二者的娛樂體驗簡直不可同日而語。

開機之后,Pico Neo3首先要用手柄進行邊緣檢測,劃定一個大致的安全范圍。

為啥要這樣做,因為它支持6DoF。

所謂3DoF的設(shè)備,是指該設(shè)備可以檢測到頭部向不同方向的轉(zhuǎn)動,但是不能檢測到頭部的前后左右的空間位移。

而6DoF的設(shè)備,除了檢測頭部的轉(zhuǎn)動帶來的視野角度變化外,還能夠檢測到由于身體移動帶來的上下前后左右位移的變化,讓你可以置身于完全沉浸式的虛擬體驗中。

當(dāng)然,這肯定不是啥稀罕功能,只是單純Vision SE沒有罷了。

至于Pico Neo3能做什么嘛……

首先,游戲這塊肯定是碾壓的,PICO應(yīng)用商店里起碼擁有著數(shù)百款游戲應(yīng)用,什么輕拳、重拳再來個格擋,或是和AI來場酣暢淋漓的乒乓對決,是真能把你變成居家運動小天才。

就是資源量這塊,拍馬也趕不上Meta Quest。

想玩PC VR大作,也是沒問題的。

用PICO互聯(lián)連上電腦就行,比如大熱的VR游戲《半條命:alyx》,游戲內(nèi)的換彈、瞄準(zhǔn)都往現(xiàn)實里靠近,自帶的手柄也有著還算細膩的振感反饋,玩起來可謂是相當(dāng)帶感了。

至于看片這塊,雖然顯示效果也就一般,但是Pico上的資源量確實不是華強北小廠可以媲美的,在抖音強推下,甚至你還能和主播零距離互動、躺著刷刷短視頻什么的。

小姐姐唰地出現(xiàn)在面前,這放在以前真的是想都想不到。

最重要的是價格,目前Pico Neo3二手價在800塊上下。

如果說Vision SE是用1/20的價錢拿下不到Vision Pro 1/200的體驗的話,那么Pico Neo3可以說是用1/2的價錢拿下了數(shù)十倍于Vision SE的體驗。

當(dāng)然,這并不是說Pico neo3有多出色,這只是一款合格的入門VR一體機。

只是Vision SE的表現(xiàn),實在太丟人了。

感興趣?我勸你別感興趣!

事實上,除了長得和Vision Pro有點像外,我很難說出Vision SE有什么優(yōu)點。

雖然它試圖通過模仿市場上的熱門產(chǎn)品來吸引用戶,但其在性能和體驗上的不足卻是不爭的事實,材質(zhì)廉價、屏幕不行、顯示效果差強人意,這些都直接影響了用戶的沉浸感和體驗質(zhì)量。

為了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是讓人失望,拙劣的透視效果給用戶帶來了難以言喻的眩暈,相冊功能甚至存在重影且無法消除,簡直就是一場酣暢淋漓的近視手術(shù)。

便宜,那肯定是便宜了。

然而,低價的背后,是顯而易見的體驗犧牲。類似于Vision SE這些高仿設(shè)備在沉浸感、操作方式及功能多樣性上,顯然無法與正版Vision Pro相提并論。

相比于蘋果Vision Pro的手勢操控和眼球追蹤,Vision SE只能依賴傳統(tǒng)的移動與按鈕操作,且使用功能和應(yīng)用場景較為單一,甚至不能滿足用戶觀看視頻或玩游戲等娛樂需求。

與之相比,價格僅為Vision SE一半的Pico Neo3卻能提供更為流暢和真實的虛擬現(xiàn)實體驗,除了沒有彩透效果之外,在性價比上確實是遠高于Vision SE。

在我看來,對于那些對VR游戲有興趣的玩家來說,Pico Neo3以其800-900元的價格,提供了一個經(jīng)濟實惠的選擇。

對于追求更高XR體驗的用戶,3000元擋位的Quest 3則是一個值得考慮的選項,不僅在硬件配置上有所提升,彩透顯示效果非??捎^,其軟件生態(tài)和用戶體驗也更為成熟。

然而,不論選擇哪款產(chǎn)品,大伙都應(yīng)該意識到,這類虛擬現(xiàn)實/混合現(xiàn)實設(shè)備也就是一種新奇體驗的載體。

在三分鐘熱度后,你還會用它嗎?

在購買之前,我建議大伙都拿這個問題來問一下自己。

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