在前不久慕尼黑的Electronica,Noonen參加了Startup Augmentation 101。Swave需要更高的知名度,把公司的歷史、產(chǎn)品和潛力展示給目標(biāo)市場(chǎng)。
本次展會(huì)是Noonen發(fā)揮的最佳場(chǎng)所。作為初創(chuàng)公司的終極推動(dòng)者,Noonen從圣何塞飛到這里,與聚集在慕尼黑的記者、潛在合作伙伴和客戶進(jìn)行了數(shù)小時(shí)的討論。
Noonen表示,這個(gè)計(jì)劃是為了“接觸到行業(yè)中最重要的記者?!?/p>
需要注意的是,Noonen在11月2日才加入Swave。
幾天后,Noonen回到了加州,開(kāi)始執(zhí)行他作為這家初創(chuàng)公司CEO的第二階段任務(wù)。這需要與投資者合作,并建立“與領(lǐng)先客戶、GPU供應(yīng)商以及代工廠的合作伙伴關(guān)系……因?yàn)槲覀冋J(rèn)為這將是一項(xiàng)在未來(lái)許多年都將具有影響力的技術(shù)。”
Noonen擅長(zhǎng)幫助芯片初創(chuàng)公司從產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和生產(chǎn)、第一階段種子投資到IPO或收購(gòu)。今年早些時(shí)候,他負(fù)責(zé)將MixComm出售給Sivers Semiconductor,為他過(guò)去30年策劃或參與的一系列成功并購(gòu)交易又增加了一筆。
“我已經(jīng)走過(guò)了一段旅程。我的第一份工作是在NCR Microelectronics,那時(shí)候每個(gè)電腦公司都有自己的半導(dǎo)體部門(mén)。我最終去了8×8,這是我的第一家初創(chuàng)公司,當(dāng)時(shí)專注于視頻壓縮,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入基于云的通信領(lǐng)域。”
Noonen補(bǔ)充道:“當(dāng)你有創(chuàng)業(yè)的態(tài)度時(shí),你就能做出驚人的事情,并可以實(shí)現(xiàn)規(guī)?;??!?/p>
全息
Noonen聲稱這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于像Nvidia這樣的GPU公司來(lái)說(shuō)是極具價(jià)值的,且可能對(duì)元宇宙的AR世界至關(guān)重要。
Swave已經(jīng)為AR/VR市場(chǎng)開(kāi)發(fā)了Noonen所說(shuō)的全息擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(holographic extended reality)技術(shù),并正在向涉及虛擬成像的公司提供芯片。Swave在其官網(wǎng)上宣稱,這項(xiàng)技術(shù)“是元宇宙的圣杯,能提供與現(xiàn)實(shí)無(wú)異的栩栩如生的高分辨率3D圖像”。
該公司表示,基于Swave全息擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)的圖像非常逼真。該公司還稱,其芯片有助于“為全息頭盔提供沉浸式3D AR/VR/XR體驗(yàn),具有令人驚嘆的高分辨率、完美的焦點(diǎn)深度和180°-360°的視角,所有這些都不會(huì)像傳統(tǒng)頭盔那樣感到不適?!?/p>
不難看出,為什么Noonen與Imec公司接洽,希望領(lǐng)導(dǎo)Swave。他曾成功地帶領(lǐng)兩家公司上市(其中包括NXP),并出售了其他公司,也在GlobalFoundries、National Semiconductor和Cisco Systems等公司擔(dān)任過(guò)高管。
Noonen還是半導(dǎo)體孵化器Silicon Catalyst的聯(lián)合創(chuàng)始人。該加速器建立了一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),為初創(chuàng)公司提供來(lái)自VP、研究機(jī)構(gòu)、成熟芯片公司和OEM的建議。
AR/VR
Swave的技術(shù)將解決AR/VR世界中一個(gè)更艱巨的挑戰(zhàn),以全息形式或在頭戴設(shè)備上創(chuàng)建完全逼真的圖像,沒(méi)有扭曲或不適感。
到目前為止,這項(xiàng)技術(shù)只出現(xiàn)在科幻電影中,但據(jù)Noonen說(shuō),Swave已經(jīng)克服了發(fā)展上的挑戰(zhàn)。
競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也在競(jìng)相開(kāi)發(fā)和推廣能夠提供真實(shí)生活體驗(yàn)的產(chǎn)品,但Noonen斷言Swave將成為市場(chǎng)的顛覆者。
Noonen解釋說(shuō):“我們正在將全息擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)芯片產(chǎn)品化和產(chǎn)業(yè)化。40-50年前我們就已經(jīng)在科幻電影中看到這些前景了。人們都知道這一切會(huì)發(fā)生,但Swave是第一家有技術(shù)能力做到這一點(diǎn)的公司?!?/p>
研究人員表示,AR/VR市場(chǎng)正在呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。根據(jù)Market Research Future的數(shù)據(jù),包括零部件和系統(tǒng)在內(nèi),該行業(yè)到2025年可能會(huì)增長(zhǎng)到7,660億美元,CAGR為73.7%。
根據(jù)emerging Research的數(shù)據(jù),AR/VR芯片市場(chǎng)在2021年估計(jì)達(dá)到了27.8億美元,預(yù)計(jì)到2030年將達(dá)到195億美元。分析師預(yù)計(jì),游戲領(lǐng)域?qū)⒃谖磥?lái)十年引領(lǐng)預(yù)期的24.5%的CAGR。
除了媒體、娛樂(lè)和游戲領(lǐng)域,航空航天和國(guó)防也將對(duì)增長(zhǎng)做出貢獻(xiàn)。根據(jù)emergent的說(shuō)法,強(qiáng)勁的增長(zhǎng)將導(dǎo)致半導(dǎo)體市場(chǎng)終端的整合。
據(jù)Emergen報(bào)道,推動(dòng)AR和VR芯片市場(chǎng)增長(zhǎng)的主要因素是AR和VR跨應(yīng)用利用率的提高。“包括醫(yī)療保健、國(guó)防安全、民航、娛樂(lè)、數(shù)字制造和教育等在內(nèi)的許多行業(yè)都大量使用AR和VR解決方案。”
在Noonan的領(lǐng)導(dǎo)下,Swave正在開(kāi)發(fā)AR/VR產(chǎn)品的新領(lǐng)域。不過(guò),它是否在與現(xiàn)有該領(lǐng)域的芯片廠商競(jìng)爭(zhēng)?這些公司包括AMD、Nvidia、Spectra7、Qualcomm、Samsung、Intel和MTK。
Swave也可能最終被規(guī)模更大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手收購(gòu)。這可能還需要很多年的時(shí)間。如果Swave成為收購(gòu)目標(biāo),Noonen的履歷上又將留下輝煌的一筆。