大家好,這是我DIY的游戲控制器。
它使用了具有HID功能的Arduino Pro Micro,這實際上是我以前的游戲控制器的升級版,該版本帶有按鈕,帶有兩個操縱桿。
與以前的版本不同,此版本在操縱桿庫上運行,該庫將這個pro micro轉(zhuǎn)換為游戲手柄控制器。
有趣的是,該控制器還可以通過連接Retro pi /或Recal pi設(shè)置來運行Retro游戲,如Doom和Donkey Kong。
在這個介紹中,我將向大家展示如何通過幾個簡單的步驟構(gòu)建自己的游戲控制器。
步驟1:項目準(zhǔn)備和PCB規(guī)劃
我制作的上一個操縱桿完全是我自己DIY,我設(shè)計并制作了PCB,該控制器確實可以工作,但是它有很多缺陷,例如響應(yīng)時間不好,并且其代碼也不基于操縱桿庫。而且,它沒有操縱桿。
因此,為了改進(jìn)以前的設(shè)置,我準(zhǔn)備了一個與舊設(shè)計相似的PCB,添加了操縱桿,并在板上制作了酷似Pac man的酷炫絲印。
收到PCB之后,我開始了組裝過程。
步驟2:PCB組裝
該板的組裝過程非常簡單,我們只需要向其添加開關(guān)和操縱桿即可,該PCB沒有任何SMD組件,這使得該項目易于制造。
這是該PCB的第一個錯誤!
我忘了在PCB上為操縱桿添加安裝孔,所以我只是用1.5mm的鉆頭手動鉆了這些孔。
另外,這是我犯的另一個錯誤,我將該垂直開關(guān)置于倒置位置,但實際位置應(yīng)該是此位置,因此我在PCB上鉆孔并按正確的順序添加了開關(guān)。
添加完組件后,我焊接了它們的每個焊盤,項目硬件部分幾乎完成了!此控制器需要一些軟件調(diào)整。
步驟3:CODE
打開附加的源碼文件。將控制器插入計算機(jī),選擇合適的板子Arduino pro micro,選擇正確的COM端口,然后點擊“上傳”。
之后,打開設(shè)備和打印機(jī)。您將看到帶有游戲手柄圖標(biāo)的Arduino micro。
點擊它并打開其屬性,您將看到游戲手柄按鈕的布局。
步驟4:測試
現(xiàn)在,只需按下任意按鈕或移動操縱桿,您將看到我們在示例中標(biāo)明的按鈕編號。
此設(shè)置中有兩個操縱桿,一個用于移動,另一個用于X和Y。您可以移動該操縱桿并查看該設(shè)置是否正常工作。
選中每個按鈕后,我們現(xiàn)在可以將此游戲控制器插入我們的游戲裝備并開始游戲。
步驟5:游戲
現(xiàn)在,此設(shè)置可以正常運行,而無需對大多數(shù)內(nèi)容進(jìn)行任何調(diào)整,例如,我將其插入Recal pi設(shè)置中以玩一些復(fù)古游戲,