受AR裝置品牌廠的產(chǎn)品規(guī)劃推動,以及AI技術(shù)和應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的助力,預(yù)估2030年AR裝置出貨量將達2,550萬臺,2023至2030年的年復(fù)合增長率為67%。其中,LEDoS在這一領(lǐng)域的滲透率將逐步提高,到2030年有望達到44%,成為市場的主流技術(shù)。
TrendForce集邦咨詢表示,AR裝置熱度正逐年攀升,除了Apple 、Meta等國際品牌未來有相關(guān)產(chǎn)品計劃外,中國廠商在LEDoS領(lǐng)域的投入也較為活躍。AR設(shè)備對光機模組體積、高環(huán)境光下的穿透效果以及顯示系統(tǒng)的亮度都有嚴格要求。其顯示架構(gòu)包含兩個核心系統(tǒng):光學(xué)引擎決定刷新率、色彩與亮度上限,光學(xué)系統(tǒng)控制成像特性,這兩個系統(tǒng)共同影響角分辨率(PPD)、可視角度(FOV ) 與光學(xué)效率等設(shè)備關(guān)鍵性能指標。
LEDoS市占率預(yù)計達44%,超越OLEDoS滲透率
由于LEDoS光源特性因可滿足AR裝置高亮度、體積小、低功耗的需求,被視為重要技術(shù)儲備。短期內(nèi),這項技術(shù)因為在AR顯示應(yīng)用的優(yōu)勢,獲得品牌商支持,例如Porotech 與鴻海的合作正在拓展其應(yīng)用場景。目前,LEDoS仍面臨微縮化LED發(fā)光效率待提升以及如何在極小空間做到全彩化等難題。然而,未來幾年隨著晶片垂直堆疊與色轉(zhuǎn)換技術(shù)成熟,LEDoS的滲透率將持續(xù)提升。TrendForce集邦咨詢預(yù)估,2024年LEDoS在AR裝置的市占率將達到18%,到2030年將提升至44%。
TrendForce集邦咨詢指出,從現(xiàn)有成本架構(gòu)、市場和技術(shù)成熟度分析,OLEDoS是目前唯一可以同時用于VR / MR 和AR裝置的技術(shù)。OLEDoS 搭配 birdbath 的組合方案也是目前最能平衡成本與顯示效果的解決方案。雖然OLEDoS的分辨率迅速提升,但在AR應(yīng)用場景中,這項技術(shù)的平衡亮度與色彩顯示仍有一定局限性,加上其市占率會受LEDoS發(fā)展影響,預(yù)估OLEDoS在AR裝置的技術(shù)占比將從2024年54%,下降至2030年的25%。
AR設(shè)備品牌廠投入助力LCoS技術(shù)維持市場份額
相較于LEDoS或OLEDoS,LCoS技術(shù)擁有高分辨率和高亮度特性,并且在制程良率和成本上都具優(yōu)勢。然而,由于LCoS因偏振分光棱鏡的設(shè)計架構(gòu)限制光機尺寸進一步縮小,LEDoS長期在高端市場面臨被逐步取代的風(fēng)險。不過,隨著技術(shù)進步,加上Meta和其他品牌投入,將支撐LCoS在AR裝置保留一定市占率。TrendForce集邦咨詢預(yù)估,2024年LCoS的市占率為12%,2030年將提升至18%左右。
TrendForce集邦咨詢表示,LBS采用的雷射光源反應(yīng)速度快,但由于其通過快速點陣掃描來實現(xiàn)連續(xù)畫面顯示,刷新率與分辨率仍受限制。預(yù)估其在2024年至2030年間的市占率將維持在10%到12%左右。而DLP技術(shù)要實現(xiàn)AR高分辨率的要求仍面臨挑戰(zhàn),而且品牌商推動力不足,所以在AR裝置的技術(shù)市占率預(yù)估會于2030年縮減至1%。