“今天標志著計算新時代的開始!”蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆庫克宣布。在6月6日凌晨舉辦的蘋果全球開發(fā)者大會WWDC23上, 蘋果公司的首款頭戴顯示設備Vision Pro終于在“千呼萬喚”之中正式亮相。
這是繼16年前“喬布斯時代”發(fā)布的移動計算平臺iPhone之后,“庫克時代”推出的又一個劃時代產品。蘋果表示,這款能將數(shù)字內容與物理世界無縫融合的頭顯設備Vision Pro 標志著“空間計算”的開始。
AR/VR“二合一”的空間計算平臺
“正如Mac向我們介紹了個人計算,iPhone 向我們介紹了移動計算一樣,蘋果Vision Pro向我們介紹了空間計算?!睅炜嗽诎l(fā)布會上開門見山地點明了這款頭顯設備的意義。雖然各大媒體和業(yè)界人士已經提前曝光或預測了蘋果頭顯的各項參數(shù)和配置,從結果上來看也基本八九不離十,但正式公布的Vision Pro依舊令人驚艷。
從外觀來看,蘋果Vision Pro看起來像一副滑雪護目鏡,可以通過眼睛、手勢和語音來進行操控。雖然Vision Pro 是一款增強現(xiàn)實(AR)設備,但卻可以通過一個旋鈕,在增強現(xiàn)實和全虛擬現(xiàn)實(VR)之間切換。用戶無需使用手柄控制,只需通過注視來瀏覽應用圖標,輕點選擇,輕掃滾動,或者發(fā)出語音指令。
蘋果表示,用戶不會因為戴上而與周圍的人隔絕,頭顯會使用一種名為 EyeSight 的系統(tǒng)來顯示用戶的眼睛,如果用戶處于全 VR 模式,一個發(fā)光的屏幕會遮擋住他們的眼睛,以示他們不想被打擾。
配置上來看,使用Micro OLED 顯示技術將2300萬像素集成到兩個超高分辨率顯示屏中,每個顯示屏的大小都與郵票一樣,可將任何空間變成個人電影院,讓用戶欣賞到三維電影;此外,搭載M2和全新的R1兩顆芯片,并配備12個攝像頭、5個傳感器(包括1個激光雷達傳感器)和6個麥克風 ,還可以外接一塊可以讓它最長使用2小時的電池。蘋果聲聲稱,這款頭顯可以在12毫秒內處理傳感器數(shù)據(jù),比眨眼快8倍,可大幅降低眩暈感。
值得關注的是,該設備采用了全球第一個空間操作系統(tǒng)visionOS,該系統(tǒng)以 macOS、iOS 和 iPadOS 數(shù)十年的工程創(chuàng)新為基礎,從頭開始設計以支持空間計算的低延遲要求。具有三維界面,讓用戶的應用體驗不受顯示器邊界的限制,能將應用放大至任意尺寸,并放置在想要的任何位置。Vision Pro 配備了首款三維相機,用戶可以在 iCloud 上訪問全部照片庫,并以真人大小的比例查看照片和視頻。
最后,在大眾最關注的價格上,蘋果Vision Pro起售價為3499 美元,將于2024年初在蘋果官網和美國市場發(fā)售,而其他國家和地區(qū)要稍晚一些。
初代試水,給行業(yè)釋放積極信號
這一次,蘋果“7年磨一劍”重磅推出的首款頭戴顯示Vision Pro,對消費市場和XR產業(yè)究竟意味著什么?
“Vision Pro作為蘋果的試水之作,更大的作用可能是收集各種反饋以及積累經驗,后續(xù)重要的產品則可能是2026年推出的眼鏡類虛擬現(xiàn)實產品。通過三年時間的積累,產品搭載一個更有競爭力并且更加完善的生態(tài)體系,這樣可以規(guī)避目前XR類產品遇到的生態(tài)不足問題,實現(xiàn)厚積薄發(fā)。”GfK中國科技事業(yè)部總監(jiān)劉艷向《中國電子報》記者表示。
可以看到,蘋果Vision Pro的正式上市時間要比業(yè)界此前預測的晚,而價格也比之前期待的3000美元高出一截。這些似乎都透露出蘋果尚未完全做好準備,而初代頭顯顯然也不可能是“出道即巔峰”的開山之作。今年4月初,庫克在接受媒體采訪時曾談到,盡管進軍AR/VR會引發(fā)質疑,但蘋果無懼質疑并會在質疑中創(chuàng)新,取得成功。
洛圖科技(RUNTO)分析師栗晨元表示,蘋果新品上市的一再延誤,不到50萬臺的備貨數(shù)量,以及3499美元的高昂售價,都使得其能夠為今年全球市場帶來的增量貢獻極其有限。行業(yè)只能指望蘋果公司憑借過往的創(chuàng)新歷史,打造一款最好的XR設備,對XR產品的根本性問題“可訪問性和舒適性”,做出一些新的改變。
放眼整個AR/VR產業(yè),市場在幾經高低起伏后尚未迎來一個真正的爆發(fā)期,目前處于一個“調整周期”。此時,蘋果的正式入局,終究還是給AR/VR行業(yè)帶來了一個積極信號。
“作為2023年最為重要的新品之一,Apple 的正式入局將加速 AR/VR 設備從娛樂工具向生產力工具演進?!盜DC中國高級分析師趙思泉向記者指出,當前全球及中國AR/VR市場出貨均出現(xiàn)下滑,廠商的新品上市、營銷動作、新內容上線節(jié)奏等有所放緩,新的顯示和交互技術組件良率及量產時間仍不確定,全行業(yè)仍有重大的技術難題需要攻克和解決。本次Apple Vision Pro發(fā)布對于整個AR/VR行業(yè)來說,從產品硬件特點、內容生態(tài)升級方向、產業(yè)鏈新技術發(fā)展等方面具有重要指導意義,但難以憑借一代新品實現(xiàn)行業(yè)的跨越式發(fā)展。
接下來,除了產品本身,生態(tài)才是關鍵。劉艷強調,未來的發(fā)展除了產品硬件的迭代、價格還是要看生態(tài),MR在視頻、影視、游戲、購物等消費端場景越來越多被應用才能更好的發(fā)展。