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Thread

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線程(英語:thread)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務。在Unix System V及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweight processes),但輕量進程更多指內核線程(kernel thread),而把用戶線程(user thread)稱為線程。線程是獨立調度和分派的基本單位。線程可以為操作系統(tǒng)內核調度的內核線程,如Win32線程;由用戶進程自行調度的用戶線程,如Linux平臺的POSIX Thread;或者由內核與用戶進程,如Windows 7的線程,進行混合調度。同一進程中的多條線程將共享該進程中的全部系統(tǒng)資源,如虛擬地址空間,文件描述符和信號處理等等。但同一進程中的多個線程有各自的調用棧(call stack),自己

線程(英語:thread)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務。在Unix System V及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweight processes),但輕量進程更多指內核線程(kernel thread),而把用戶線程(user thread)稱為線程。線程是獨立調度和分派的基本單位。線程可以為操作系統(tǒng)內核調度的內核線程,如Win32線程;由用戶進程自行調度的用戶線程,如Linux平臺的POSIX Thread;或者由內核與用戶進程,如Windows 7的線程,進行混合調度。同一進程中的多條線程將共享該進程中的全部系統(tǒng)資源,如虛擬地址空間,文件描述符和信號處理等等。但同一進程中的多個線程有各自的調用棧(call stack),自己收起

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