Proteus仿真版本:proteus 7.8
程序編譯器:keil 4/keil 5
編程語言:C語言
設(shè)計編號:Q001
基本功能
以單片機為核心,設(shè)計一個4位競賽搶答器:同時供4名選手或4個代表隊比賽,分別用4個按鈕S0~S4表示。
1.設(shè)置一個系統(tǒng)清除和搶答控制開關(guān)S,開關(guān)由主持人控制。
2.搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按按鈕,鎖存相應(yīng)的編號,并在優(yōu)先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。
3.搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設(shè)定(如20秒)。
4.當主持人啟動“開始”鍵后,定時器進行減計時,同時揚聲器發(fā)出短暫的聲響,聲響持續(xù)的時間為0.5s左右。
參賽選手在設(shè)定的時間內(nèi)進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,并保持到主持人將系統(tǒng)清除為止。
5.如果在主持人啟動"開始"鍵前搶答 ,搶答無效。且顯示器上會顯示搶答選手編號。
6.如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統(tǒng)報警并禁止搶答,定時顯示器上顯示00。
課程設(shè)計目的
(1) 綜合所學的單片機原理及接口技術(shù)等課程的理論知識完成本課程設(shè)計;
(2) 學習并掌握基本電路設(shè)計與使用方法,單片機的編程與應(yīng)用方法;
(3) 提高綜合分析、解決實際問題的能力。
任務(wù)和要求
本設(shè)計是以搶答為出發(fā)點??紤]到依需設(shè)定限時回答的功能,利用AT89C51單片機及外圍接口實現(xiàn)的搶答系統(tǒng),利用單片機的定時器/計數(shù)器定時和記數(shù)的原理,將軟、硬件有機地結(jié)合起來,使得系統(tǒng)能夠正確地進行計時,同時使數(shù)碼管能夠正確地顯示時間。用開關(guān)做鍵盤輸出,發(fā)光二極管和蜂鳴器發(fā)出提示。同時系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn):在搶答中,只有開始后搶答才有效,如果在開始搶答前搶答為無效;在軟件中還應(yīng)用了外部中斷,通過中斷解除搶答的鎖存,似的設(shè)計更加靈活,實用性更強。
本設(shè)計主要設(shè)計指標:
(1) 按鍵輸入模塊,包括主持人時間加,時間減,開始搶答,新一輪4個按鍵和選手1號到4號共搶4答按鍵;
(2) 顯示模塊,可以搶答實現(xiàn)倒計時和顯示搶答選手編號。
(3) 蜂鳴器模塊,用于倒計時提醒,倒計時開始后發(fā)出短暫的聲響,聲響持續(xù)的時間為0.5s左右。
系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
? 主持人控制搶答器時間加減和開始,設(shè)置好時間或者使用默認時間后,按下開始按鍵即開始倒計時,每倒計時一秒蜂鳴器短暫鳴0.5提醒選手。選手在開始搶答后按下各自的按鍵搶答,一旦按下會顯示選手編號。一輪搶答結(jié)束后,主持人按下新一輪即可進入下一輪的搶答。
理論分析與計算
? 倒計時主要應(yīng)用了51單片機的定時器,本設(shè)計應(yīng)用定時器產(chǎn)生50ms定時。以12Mhz的晶振來說,機器周期是1us,計滿TH0、TL0就需要216-1個數(shù),再來一個數(shù)就“溢出”產(chǎn)生中斷,一次溢出也就是65536us,約等于65.5ms,假若定時50ms需要一個預裝值(初值),總值-需要值=預裝值。預裝后,定時器從預裝值開始加值,定時器溢出中斷后,會重新從預裝值開始加值加到50ms就再產(chǎn)生中斷,從而達到了定時的目的。如果要定時1s就可以讓定時器中斷1000ms/50ms=20次。
硬件設(shè)計
根據(jù)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖,系統(tǒng)由:AT89C51最小系統(tǒng)、顯示模塊、按鍵模塊和蜂鳴器模塊組成。
AT89C51最小系統(tǒng)
? AT89C51是美國ATMEL公司生產(chǎn)的低電壓,高性能CMOS4位單片機,片內(nèi)含4k bytes的可反復擦寫的只讀程序存儲器和128 bytes的隨機存取數(shù)據(jù)存儲器,期間采用ATMEL公司的高密度、非易失性存儲技術(shù)生產(chǎn),兼容標準MCS-51指令系統(tǒng),片內(nèi)置通用4位中央處理器和Flash存儲單元,功能強大的AT89C51單片機可靈活應(yīng)用于各種控制領(lǐng)域。
AT89C51提供以下標準功能:4k字節(jié)Flash閃速存儲器,128字節(jié)內(nèi)部RAM,32個I/O口線,兩個16位定時/計數(shù)器,一個5向量兩級中斷結(jié)構(gòu),一個全雙工串行通信口,片內(nèi)振蕩器及時鐘電路。同時,AT89C51可降至0Hz的靜態(tài)邏輯操作,并支持兩種軟件可選的節(jié)電工作模式??臻e方式停止CPU的工作,但允許RAM,定時/計數(shù)器,串行通信口及中斷系統(tǒng)繼續(xù)工作。掉電方式保存RAM中的內(nèi)容,但振蕩器停止工作并禁止其它所有部件工作直到下一個硬件復位。
本系統(tǒng)中央控制器采用的單片機AT89C51,復位電路采用上電復位電路。外接的晶振為12MHz晶振。
圖2 AT89C51最小系統(tǒng)
*3**.2* *顯示模塊*
本次設(shè)計采用八段數(shù)碼管顯示,是四位一體共陰極數(shù)碼管,由四個八段數(shù)碼管集成,高電平點亮。在顯示上我們通常采用兩種方法:一種是靜態(tài)顯示,一種是動態(tài)顯示。
靜態(tài)顯示是指每個數(shù)碼管的每一個段碼都由一個單片機的I/O端口進行驅(qū)動,或者使用如BCD碼二-十進制譯碼器譯碼進行驅(qū)動。靜態(tài)顯示的優(yōu)點是編程簡單,顯示亮度高,缺點是占用I/O端口多,實際應(yīng)用時必須增加譯碼驅(qū)動器進行驅(qū)動,增加了硬件電路的復雜性。
LED數(shù)碼管動態(tài)顯示接口是單片機中應(yīng)用最為廣泛的一種顯示方式之一,動態(tài)顯示是將所有數(shù)碼管的8個顯示筆劃"a,b,c,d,e,f,g,dp"的同名端連在一起,另外為每個數(shù)碼管的公共極COM增加位選通控制電路,位選通由各自獨立的I/O線控制,當單片機輸出字形碼時,單片機對位選通COM端電路的控制,所以我們只要將需要顯示的數(shù)碼管的選通控制打開,該位就顯示出字形,沒有選通的數(shù)碼管就不會亮。通過分時輪流控制各個數(shù)碼管的的COM端,就使各個數(shù)碼管輪流受控顯示,這就是動態(tài)顯示。
在輪流顯示過程中,每位數(shù)碼管的點亮時間為1~2ms,由于人的視覺暫留現(xiàn)象及發(fā)光二極管的余輝效應(yīng),盡管實際上各位數(shù)碼管并非同時點亮,但只要掃描的速度足夠快,給人的印象就是一組穩(wěn)定的顯示數(shù)據(jù),不會有閃爍感,動態(tài)顯示的效果和靜態(tài)顯示是一樣的,但能夠節(jié)省大量的I/O端口,而且功耗更低。故本次設(shè)計采用動態(tài)顯示方法。其原理圖如圖3所示。
圖3 顯示模塊
本設(shè)計使用74HC573來驅(qū)動四位一體數(shù)碼管。74HC573的八個鎖存器都是透明的D型鎖存器,當使能(LE)為高時,Q輸出將隨數(shù)據(jù)(D)輸入而變。當使能(LE)為低時,輸出將鎖存在已建立的數(shù)據(jù)電平上。輸出控制不影響鎖存器的內(nèi)部工作,即老數(shù)據(jù)可以保持,甚至當輸出被關(guān)閉時,新的數(shù)據(jù)也可以置入。這種電路可以驅(qū)動大電容或低阻抗負載,可以直接與系統(tǒng)總線接口并驅(qū)動總線,而不需要外接口。特別適用于緩沖寄存器,I/O通道,雙向總線驅(qū)動器和工作寄存器.573工作電壓在5V(VCC)左右最大7V最小2V,最大輸出電流為20MA,可用來驅(qū)動發(fā)光二極管。
圖4 顯示電路驅(qū)動電路
鍵盤模塊
鍵盤是人機交互的接口,本設(shè)計中,我們采用獨立鍵盤。按鈕需要12個,分別為4位搶答按鍵、開始搶答鍵、新一輪按鍵、搶答時間加鍵和搶答時間減鍵。當按鍵按下,與主控芯片連接的端口被降為低電平,按鍵松開則也升為高電平。按鍵采用的是Tack Switch按鈕開關(guān),它具有自動恢復的功能。當我們按下按鈕時,其中的接點接通,放開按鈕后,接點恢復為切斷。雖然Tack Switch有4個引腳,但實際上,其內(nèi)部只有一對a接點,即其中兩個引腳是內(nèi)部相連通的,而另外兩個引腳內(nèi)部也是相連通的。
本設(shè)計中12個按鍵實現(xiàn)了搶答,時間調(diào)節(jié)等功能,獨立按鍵的引入使得體現(xiàn)了本設(shè)計的人性化,智能化,功能的強大。其電路分為主持人部分和選手部分。分別實現(xiàn)了控制、調(diào)節(jié)功能和搶答功能。其電路圖如圖4所示。
圖4 按鍵電路
蜂鳴器模塊
蜂鳴器是一種一體化結(jié)構(gòu)的電子訊響器,采用直流電壓供電,廣泛應(yīng)用于計算機、打印機、復印機、報警器、電子玩具、汽車電子設(shè)備、電話機、定時器等電子產(chǎn)品中作發(fā)聲器件。 蜂鳴器主要分為壓電式蜂鳴器和電磁式蜂鳴器兩種類型。
本設(shè)計采用電磁式蜂鳴器進行。電磁式蜂鳴器由振蕩器、電磁線圈、磁鐵、振動膜片及外殼等組成。接通電源后,振蕩器產(chǎn)生的音頻信號電流通過電磁線圈,使電磁線圈產(chǎn)生磁場。振動膜片在電磁線圈和磁鐵的相互作用下,周期性地振動發(fā)聲。因此需要一定的電流才能驅(qū)動它,單片機I/O引腳輸出的電流較小,單片機輸出的TTL電平基本上驅(qū)動不了蜂鳴器,因此需要增加一個電流放大的電路。如蜂鳴器電路圖5所示,蜂鳴器的正極接到VCC(+5V)電源上面,蜂鳴器的負極接到三極管的發(fā)射極E,三極管的基極B經(jīng)過限流電阻R3后由單片機的beep引腳控制,當beep輸出低電平時,三級管QS截止,沒有電流流過線圈,蜂鳴器不發(fā)聲;當beep輸出高電平時,三級管導通,這樣蜂鳴器的電流形成回路,發(fā)出聲音。因此,我們可以通過程序控制beep腳的電平來使蜂鳴器發(fā)出聲音和關(guān)閉。其電路圖如圖5所示。
圖5 蜂鳴器電路
軟件設(shè)計
當接通電源開始工作后,單片機中的程序開始運行,將對程序進行初始化,以便和單片機芯片達成通信協(xié)議。完成初始化后,將進行鍵盤掃描,同時判斷開始按鍵、調(diào)節(jié)按鍵是否按下。最后完成倒計時和選手號碼的顯示。系統(tǒng)流程圖如圖6所示。
圖6 系統(tǒng)流程框圖
根據(jù)系統(tǒng)軟件設(shè)計要求將軟件劃分為:主程序、顯示子程序、按鍵子程序、蜂鳴器子程序
主程序完成外部中斷初始化、定時器初始化、蜂鳴器模塊初始化。主程序掃描主持人不斷掃描按鍵,進行對應(yīng)的操作。
主程序
進入主程序后,顯示顯示預設(shè)的倒計時數(shù)字20,程序掃描主持人按鍵倒計時加減鍵和開始按鍵。按下開始按鍵后,倒計時開始工作,實時刷新倒計時數(shù)字,每倒計時1秒蜂鳴器beep引腳拉低0.5秒,蜂鳴器短鳴0.5秒。在掃描到選手按下按鍵后,倒計時定時器停止工作,顯示選手編號和按下?lián)尨疰I的時間。
主要(關(guān)鍵)代碼:
void main (void)
{
EA=1;
TMOD=0x11;
TH0=(65536-50000)/256;//這是50ms的
TL0=(65536-50000)%256;
ET0=1;
TR0=0;
TH1=(65536-50000)/256;//這是50ms的
TL1=(65536-50000)%256;
ET1=1;
TR1=1;
beep = 0;
time=20;
num=0;
flag=0;
while (1) //主循環(huán)
{
TempData[2]=dofly_DuanMa[time/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[3]=dofly_DuanMa[time%10];
if(num!=0)
m=1;
if(start==0)
{
DelayMs(10);
if(start==0)
{
flag=1;
while(!start);
}
}
if(add==0)
{
DelayMs(10);
if(add==0)
{
time++;
while(!add);
}
}
if(jian==0)
{
DelayMs(10);
if(jian==0)
{
time--;
while(!jian);
}
}
if(time>=99)
time=99;
if(flag==0)
{
if(num!=0)
m=1;
keyscan();
check2();
}
if(flag==1)
{
TR0=1;
if(num!=0)
m=1;
keyscan();
check1();
}
//主循環(huán)中添加其他需要一直工作的程序
}
}
此段程序是完成外部中斷初始化、定時器初始化、蜂鳴器模塊初始化。完成后進入大循環(huán)。
if(num==1)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[4]=table[0];
beep=0;
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==2)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[4]=table[1];
beep=0;
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==3)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[4]=table[2];
beep=0;
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==4)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[4]=table[3];
beep=0;
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
這段函數(shù)完成了倒計時的顯示和掃描是否開始倒計時。在沒有開始搶答時,選手按下按鍵會顯示選手編號和清零時間,一起防止選手搶答。開始搶答后,標志位flag變?yōu)?。開始執(zhí)行按鍵掃描函數(shù)check2();
void check2()
{
if(num==1)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[3]=0x40;
TempData[4]=table[0];
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==2)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[3]=0x40;
TempData[4]=table[1];
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==3)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[3]=0x40;
TempData[4]=table[2];
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
if(num==4)
{
TempData[0]=dofly_DuanMa[num/10];//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[num%10];
TempData[2]=0x40;//分解顯示信息,如要顯示68,則68/10=6 68%10=8
TempData[3]=0x40;
TempData[4]=table[3];
Display(0,8); //數(shù)碼管顯示函數(shù)
TR0=0;
while(m);
}
}
?
假如按鍵1按下,會顯示選手編號。同時程序會卡在while(m);循環(huán)。此時除了新一輪按鍵之外的任何按鍵都系統(tǒng)沒有任何變化。
新一輪按鍵是系統(tǒng)復位,即使程序一直在執(zhí)行while(m)循環(huán),按下按鍵后,程序會執(zhí)行一次硬件復位,將變量清零,函數(shù)重新執(zhí)行按鍵掃描。
仿真圖
設(shè)計報告
資料清單
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