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    • 國(guó)產(chǎn)廠商為何押寶PC掌機(jī)?
    • PC掌機(jī)真正的價(jià)值
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全球獨(dú)一份,國(guó)產(chǎn)企業(yè)為何看中PC掌機(jī)?

2021/03/12
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閱讀需 8 分鐘
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近日,國(guó)內(nèi)掌機(jī)廠商AYA(亞諾)以眾籌的方式進(jìn)軍海外市場(chǎng)。目前,AYA NEO已經(jīng)上架INDIEGOGO平臺(tái)。頁面顯示,AYA NEO提前完成了眾籌目標(biāo),獲得了1668名網(wǎng)友的支持,并且籌資金額是原先的27倍之多。由此可見,PC掌機(jī)在海外市場(chǎng)還是蠻受歡迎的。

講到PC掌機(jī),除AYA外,知名度比較高的還有GPD和壹號(hào)本,它們可以說是中國(guó)PC掌機(jī)的“御三家”。

值得一提的是,在PC掌機(jī)問世之前,整個(gè)游戲掌機(jī)市場(chǎng)經(jīng)歷了很大的變化。

國(guó)產(chǎn)廠商為何押寶PC掌機(jī)?

2004年可以說是掌機(jī)最輝煌的時(shí)代,當(dāng)時(shí)掌機(jī)市場(chǎng)幾乎被索尼的PSP和任天堂的NDS瓜分了個(gè)精光,但是自從智能手機(jī)出現(xiàn)之后,掌機(jī)便開始沒落。根據(jù)當(dāng)時(shí)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)AppAnnie發(fā)布的報(bào)告,蘋果的App Store和谷歌的Google Play的游戲應(yīng)用收入是掌機(jī)市場(chǎng)的三倍。

當(dāng)時(shí)的報(bào)告指出,相比游戲掌機(jī),全球游戲玩家更加傾向于使用iPhone和Android智能手機(jī),而不是任天堂3DS和索尼PSV。這也就意味著移動(dòng)游戲市場(chǎng)的需求正在逐步上升。

而PC游戲市場(chǎng),隨著互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)和普及,再加上PC硬件成本的降低,在一些游戲主機(jī)尚未登陸的市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲最先成為了PC游戲復(fù)興的開始。因?yàn)榧幢隳銢]有個(gè)人電腦,在網(wǎng)吧同樣可以玩PC游戲,如此一來,電腦便成了最為普及的游戲工具。

后來,Valve(俗稱V社)通過創(chuàng)建Steam平臺(tái),完成了從游戲廠商轉(zhuǎn)型為游戲平臺(tái)提供商,同時(shí)Steam向游戲主機(jī)借鑒的平臺(tái)化特色,以及游戲防盜版機(jī)制和游戲促銷活動(dòng),不僅為PC玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗(yàn),還讓他們養(yǎng)成了購買正版游戲的習(xí)慣。在那之后,PC游戲市場(chǎng)開始復(fù)興。

在移動(dòng)游戲市場(chǎng)需求增加和PC游戲市場(chǎng)復(fù)興的情況下,廠商們看到了新的商機(jī),那就是有沒可能將PC游戲移動(dòng)化。受限于技術(shù)原因,最初的PC掌機(jī)會(huì)出現(xiàn)很多問題,比如性能不足,游戲畫面卡頓、機(jī)身發(fā)燙、續(xù)航能力差等。

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,硬件的更新迭代,PC掌機(jī)的性能有了明顯提升,上述部分問題也得到了解決,好比它能夠以最低30 FPS運(yùn)行市面上的游戲,又或者內(nèi)部結(jié)構(gòu)和模具設(shè)計(jì)的更合理,散熱能力有所加強(qiáng)。

PC掌機(jī)真正的價(jià)值

“買個(gè)電腦不香嗎?”

相信這是很多小伙伴看到PC掌機(jī)的第一反應(yīng)。確實(shí),相比PC掌機(jī),臺(tái)式機(jī)的性能更強(qiáng),玩游戲也更流暢,買個(gè)大點(diǎn)的顯示器,還可以帶來更好的視覺體驗(yàn)。哪怕是游戲本,基本上也能夠流暢運(yùn)行所有3A大作。

但是如果我們換個(gè)角度來看,PC掌機(jī)或許會(huì)變得真香。掌機(jī)的定義是便攜,它可以像手機(jī)一樣讓你長(zhǎng)時(shí)間拿在手里把玩,雖然筆記本定位也是便攜,但是對(duì)比PC掌機(jī)的便攜性還是差了許多。

PC掌機(jī)可以做到隨手隨玩,這是臺(tái)式機(jī)和筆記本做不到的。但是PC掌機(jī)的缺點(diǎn)也很明顯,例如價(jià)格偏高,AMD高性能的芯片成本不低,再加上高速閃存和內(nèi)存以及獨(dú)立模具,最終價(jià)格可能堪比一臺(tái)中端筆記本或手機(jī);受限于現(xiàn)在的芯片技術(shù),游戲畫面往往會(huì)縮水,而且很難高幀率運(yùn)行。

以O(shè)ne GX1 Pro為例,它搭載了十代酷睿i7處理器,根據(jù)官方介紹頁面,這款掌機(jī)玩《GTA5》只有30 FPS,而像《英雄聯(lián)盟》這種對(duì)電腦配置要求極低的網(wǎng)游來說,游戲畫面也才62 FPS。可想而知,PC掌機(jī)的性能處于什么水平了。

不過,從好的方面來看,One GX1 Pro采用可拆式手柄和掌上電腦的設(shè)計(jì),并且支持辦公、桌面、電視、游戲四種模式。如果說Switch是掌機(jī)和主機(jī)相結(jié)合的產(chǎn)物,那么One GX1 Pro就是微型電腦與掌機(jī)相結(jié)合的產(chǎn)品,不僅可以充當(dāng)部分生產(chǎn)力,還兼具娛樂和游戲體驗(yàn)。相較之下,PC掌機(jī)實(shí)用性會(huì)更強(qiáng)。

另外,消費(fèi)者可以根據(jù)自身需求,購買相應(yīng)的PC掌機(jī),比如只是為了玩游戲,那么可以選擇像AYA ONE這樣掌機(jī);偶爾需要辦公,GPD WIN系列或許是個(gè)不錯(cuò)的選擇;有一定的生產(chǎn)力需求,或者就是為了當(dāng)筆記本來用,One GX1 Pro值得考慮。

PC掌機(jī)的隱藏價(jià)值在于細(xì)分市場(chǎng),不同形態(tài)的PC掌機(jī),對(duì)應(yīng)的使用場(chǎng)景和用戶群體也就不同。與Switch相比,PC掌機(jī)只是缺少獨(dú)占游戲而已,其他掌機(jī)平臺(tái)的游戲可以通過模擬器來運(yùn)行,而且還可以滿足部分用戶的生產(chǎn)力需求。

而對(duì)比智能手機(jī),很多PC掌機(jī)都支持觸控、鍵盤或手柄操作,手游也可以通過一些第三方的安卓模擬器來運(yùn)行。所以,PC掌機(jī)相當(dāng)于融合了電腦、智能手機(jī)、游戲掌機(jī)三種電子產(chǎn)品的特性。話雖如此,但是即便知名度較高的幾款PC掌機(jī),網(wǎng)上也沒有找到銷量數(shù)據(jù),或許購買PC掌機(jī)的玩家并不多。

總結(jié)

綜合來看,影響PC掌機(jī)發(fā)展的因素還是挺多的,首先是智能手機(jī)市場(chǎng)規(guī)模龐大,市面上也出現(xiàn)了許多堪比游戲主機(jī)的手游,例如《帕斯卡契約》《原神》等。其次是不像Switch那樣擁有獨(dú)占游戲,很難吸引消費(fèi)者花費(fèi)高價(jià)購買產(chǎn)品。最后是消費(fèi)觀念的問題,絕大多數(shù)用戶認(rèn)為,買一個(gè)PC掌機(jī)的價(jià)格可以購買一個(gè)旗艦手機(jī)或者中端筆記本和臺(tái)式機(jī),花費(fèi)更低的價(jià)格可以買個(gè)Switch玩獨(dú)占游戲。

既然能夠在市面上找到PC掌機(jī)的替代品,為何還要買個(gè)體驗(yàn)未達(dá)預(yù)期的“半成品”呢?這些因素加在一起,最終導(dǎo)致PC掌機(jī)成本居高不下,無人問津。

但是放眼未來,如果PC掌機(jī)價(jià)格降下來了,性能達(dá)到了游戲主機(jī)的水平。對(duì)于學(xué)生黨來說,可能會(huì)成為真香產(chǎn)品。

英特爾

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英特爾在云計(jì)算、數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)和電腦解決方案方面的創(chuàng)新,為我們所生活的智能互連的數(shù)字世界提供支持。

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