AWTK 可以使用相同的技術(shù)棧開發(fā)各種平臺(tái)的應(yīng)用程序。有時(shí)我們需要使用 Web 界面與設(shè)備進(jìn)行交互,本文介紹一下如何使用 C 語言開發(fā) AWTK-WEB 應(yīng)用程序。
用 AWTK Designer 新建一個(gè)應(yīng)用程序
先安裝 AWTK Designer:
https://awtk.zlg.cn/web/index.html
1.?新建應(yīng)用程序
這里假設(shè)應(yīng)用程序的名稱為 AwtkApplicationC,后面會(huì)用到,如果使用其它名稱,后面要做相應(yīng)修改。
在窗口上放置一個(gè)按鈕;
將按鈕的名稱改為?“close”;
將按鈕的文本改為?“關(guān)閉”。
2.?為按鈕編寫代碼
2.1 用VSCode打開目錄AwtkApplicationC,并打開文件?src/pages/home_page.c
使用其它文本編輯器或 IDE 也可以,推薦使用 VSCode,并開啟 Copilot,將大幅提升開發(fā)效率。
2.2 添加 close 按鈕的事件處理函數(shù)??梢詤⒖枷旅娴拇a:
static ret_t on_close(void* ctx, event_t* evt) {
?return tk_quit();
}
/**
* 初始化窗口的子控件
*/
static ret_t visit_init_child(void* ctx, const void* iter) {
?widget_t* win = WIDGET(ctx);
?widget_t* widget = WIDGET(iter);
?const char* name = widget->name;
?// 初始化指定名稱的控件(設(shè)置屬性或注冊(cè)事件),請(qǐng)保證控件名稱在窗口上唯一
?if (name != NULL && *name != '') {
? ?if (tk_str_ieq(name, "close")) {
? ? ?widget_on(widget, EVT_CLICK, on_close, win);
? ?}
?}
?return RET_OK;
}
正常情況下可以看到如下界面:
點(diǎn)擊“關(guān)閉”按鈕,退出應(yīng)用程序。
編寫配置文件
具體格式請(qǐng)參考:
https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md
這里給出一個(gè)例子,可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改,該文件位于:
examples/AwtkApplicationC/build.json
{
?"name": "AwtkApplicationC",
?"version": "1.0",
?"assets": "res/assets",
?"vendor": "zlgopen",
?"app_name": "org.zlgopen.AwtkApplicationC",
?"author": "xianjimli@hotmail.com",
?"copyright": "Guangzhou ZHIYUAN Electronics Co.,Ltd.",
?"themes":["default"],
?"sources": [
? ? "src/*.c",
? ? "src/common/*.c",
? ? "src/pages/*.c",
? ? "src/*.h",
? ? "src/common/*.h",
? ? "src/pages/*.h"
?],
?"web": {
? ?"app_type": "c",
? ?"assets": "design",
? ?"config": {
? ? ?"fontScale": "0.8",
? ? ?"defaultFont": "sans"
? ?}
?},
?"harmonyos": {
? ?"icon": "design/default/images/xx/app_icon.png",
? ?"title": {
? ? ?"en_US": "MyApp",
? ? ?"zh_CN": "AwtkApp"
? ?},
? ?"config": {
? ? ?"defaultFont": "default_full"
? ?},
? ?"sources": [
? ? ? "res/assets.inc",
? ? ? "res/assets/__assets_default.inc"
? ?]
?},
?"android": {
? ?"sources": [
? ? ? "res/assets.inc",
? ? ? "res/assets/__assets_default.inc"
? ?]
?},
?"ios": {
? ?"sources": [
? ? ? "res/assets.inc",
? ? ? "res/assets/__assets_default.inc"
? ?]
?}
}
如果不需要 android/harmonyos/ios 等平臺(tái),可以自行刪除相應(yīng)的配置。
編譯 WEB 應(yīng)用程序
進(jìn)入 awtk-web 目錄,不同平臺(tái)使用不同的腳本編譯:
- Windows?平臺(tái)
./build_win32.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
- Linux?平臺(tái)
./build_linux.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
- MacOS?平臺(tái)
./build_mac.sh examples/AwtkApplicationC/build.json release
請(qǐng)根據(jù)應(yīng)用程序所在目錄,修改配置文件的路徑。
運(yùn)行
1. 正常啟動(dòng)
./start_web.sh
2. 調(diào)試啟動(dòng)
start_web_debug.sh
3. 用瀏覽器打開 URL:http://localhost:8080/AwtkApplicationC,可以看到:
4. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/simulator.html,可以看到:
5. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationC/app.html,可以看到:
AWTK-WEB-JS 和 AWTK-JS 不同
兩者在 API 上基本上是一樣的,但是由于瀏覽器和 Jerryscript 的差異,導(dǎo)致少量功能無法做到完全一致,需要應(yīng)用程序自行規(guī)避。
- AWTK-WEB-JS 不支持模態(tài)對(duì)話框。AWTK-WEB-JS 中的 print 函數(shù)是打印。請(qǐng)使用 console.log 輸出調(diào)試信息。AWTK-WEB-JS 不支持自動(dòng)回收在 wasm 中分配的對(duì)象(如:color/rect/value 等)。如果希望兩者通用,請(qǐng)避免使用這類函數(shù)。tk_quit 函數(shù)并不能退出應(yīng)用程序。
圖像顯示應(yīng)用芯片ZMP110X
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